Games-Articles n°2

Publié le par Moore


Ahh, que de bonheur, aujourd'hui je suis libre et je n'ai presque plus de devoirs! J'ai enfin le temps d'écrire les 2 derniers articles de cette semaine...^^
Ce dimanche 7 juin, je vais vous parler de 3 jeux-vidéos, 2 sur DS et un sur PS3.

(Pour les Tests, vous pouvez allez voir le n°1 de Games-Articles, il y a des liens pour les sites que je préfère)


Voici le dernier jeu que j'ai terminé:
Dragon Quest V: La fiancée celestre (DS)

Descriptif :Dragon Quest : La Fiancée Céleste est le remake sur Nintendo DS du cinquième épisode de la série de Yuji Horii, sorti en 1992 sur Super Famicom. Dans ce nouvel opus, vous suivez la destinée du héros sur plusieurs générations, de son enfance à sa paternité, dans sa quête à la recherche de l'élu qui sera capable de brandir l'épée Zénithienne.
  • Editeur : Square Enix
  • Développeur : Arte Piazza
  • Type : Jeu de Rôle
  • Sortie France : 19 février 2009
    (17 février 2009 aux Etats-Unis - 17 juillet 2008 au Japon)
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans

  



Test de jeux-video.com:
Graphismes 18/20

Bien que légèrement moins beau que sur PS2, ce remake DS a le mérite de nous offrir un champ de vision deux fois plus vaste avec des environnements grandioses qui s'étalent sur le double écran et qui profitent de la 3D pour nous permettre d'effectuer des rotations à 360°. Très impressionnant !
Jouabilité 15/20
En dehors de l'interface qui a été remaniée pour offrir un meilleur confort de jeu, le gameplay reste assez archaïque et satisfera surtout les habitués qui pensent que le schéma classique du RPG nippon se suffit à lui-même. Le stylet n'est d'ailleurs pas utilisé dans le jeu, mais la possibilité d'enrôler des monstres est un atout non négligeable pour cet opus.
Durée de vie 17/20
Une quête principale qui s'étale sur trois générations, un monde rempli de secrets à découvrir et des monstres que l'on peut recruter pour renforcer son équipe, sans compter les inévitables mini-jeux du casino et les quêtes annexes. En marge de l'incontournable quête des médailles, il existe également une vaste demeure isolée qui fait office de musée. C'est là que vous pourrez exposer toutes les pièces de collection que vous serez parvenu à dénicher à travers le monde, avant de les échanger ensuite entre joueurs.
Bande son 17/20
Les compositions de Koichi Sugiyama pour Dragon Quest V comptent parmi ses plus belles réussites. Comme sur le remake PS2, la version DS nous offre une bande-son du plus bel effet, dans une atmosphère résolument héroïque où les affrontements sont particulièrement bien mis en valeur.
Scénario 17/20
Si le volet précédent pêchait un petit peu sur le plan de la narration, La Fiancée Céleste peut se vanter de nous entraîner dans une quête de toute une vie. Quel sort attend ce héros marqué par les tragédies successives, élevé dans la souffrance et résolu à mener à bien une quête qui impliquera toute sa famille ?
Note Générale 18/20
Avec La Fiancée Céleste, c'est l'un des chapitres majeurs de la saga Dragon Quest qui nous arrive enfin sur DS dans une version entièrement localisée. L'attente fut longue mais elle en valait la peine. Beaucoup plus riche sur le plan narratif que son aîné, ce Dragon Quest V se démarque aussi par son système de monstres à enrôler et de générations successives permettant de suivre la destinée du héros sur une vie entière, ou presque.

-->Je n'avais pas joué au jeux précédant sur DS, mais j'ai trouvé celui-ci très réussi!
Ce jeux nous raconte la quête de toute une vie, nous fait entrer dans son univers palpitant...Les décors sont très bons pour un jeux Ds mais le côté 2D des personnages ne m'attrayait pas vraiment. Niveau Gameplay, bah c'est comme d'habitude dans tous les Dragon Quest, mais je regrette quand même le fait que tout le jeu se joue avec les touches, sauf pour quelques jeux du casino(comme le test le dit). Pour le scénario, je le trouve excellent comme pour tous les Dragon Quest malgrès la 'tristesse' de la vie du héros : mort de son père, esclavage, combat toute sa vie, se retrouve changé en statue pendant 10 ans, bref, ce n'est pas pour les coeurs sensibles!
On a aussi beaucoup de bonus, la galerie Bricabrac, le casino, équipe avec des monstres et bcp d'autres choses pour faire durer le jeu. Vous l'aurez compris Dragon Quest V: La fiancée celestre est un excellent jeu, la preuve, c'est qu'il a réalisé plus d'un million de vente d'après Square Enix...
Le prochain Dragon Quest sera le IX! (le prochain après l'Odyssée du Roi Maudit)



Une des nouveautés que j'attends:
Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)

Kingdom Hearts : 358/2 Days sur DS est un épisode exclusif à la console portable de Nintendo. Historiquement, ce volet se déroule entre le premier et le second jeu sur PS2. Cet opus nous propose de vivre les jours de Roxas en tant que membre de l'Organisation, et ce à partir du moment où il a été "créé". Le système de combat reste le même que sur PS2 et vous devez encore et toujours lutter contre les Sans-Coeurs pour vous en sortir.

Editeur : Square Enix

Type : Jeu de Rôle / Action

Sortie France : 4ème trimestre 2009
(29 septembre 2009 aux Etats-Unis - 30 mai 2009 au Japon)
New du 23 juin! D'après le magazine Nintendo Ds, Ce KH DS sortirai cet automne en Europe!


Aperçu de jeux-videos.com(début):

Un peu plus proche de nous dans le temps que Birth by Sleep, Kingdom Hearts : 358/2 Days sortira dès cet hiver au Japon sur DS. Ce nouveau chapitre de la saga de Square Enix mélangeant les univers de Final Fantasy et de Disney s'appuiera davantage sur les notions propres à la "mythologie" Kingdom Hearts et nous relatera l'histoire des membres de l'Organisation XIII.


-->Etant, une grande fan de la série Kingdom Hearts, j'attends avec beaucoup d'impatiente ce nouveau KH sur DS. L'histoire sera centrée sur Roxas (simili de Sora) et nous révélera beaucoup de choses sur ce qui s'est passé durant le long sommeil de Sora, donc entre KH1 et KH2, et nous donnera surement quelques réponses à certaines questions qui n'en avaient pas...


Video extrait: (en japonais)



Et pour finir le n°2 des Games-Articles:
Eternal Sonata (ou Trusty Bell), (PS3)

Descriptif :Eternal Sonata est un jeu de rôle sur Playstation 3.(aussi disponible su Xbox360)  Découpé en plusieurs chapitres, le titre nous livre une sorte de métaphore bariolée des événements vécus par Frédéric Chopin dans ses rêves les plus fous. Le titre remodèle ainsi ses souvenirs en les adaptant dans un univers féerique et décalé, à la rencontre des gens qui ont marqué le compositeur durant sa vie.





Editeur :
Namco Bandai

Développeur : Tri Crescendo

Type : Jeu de Rôle

Sortie France : 13 février 2009
(21 octobre 2008 aux Etats-Unis - 19 septembre 2008 au Japon)

Classification : Déconseillé aux - de 12 ans




Test de jeux-videos.com:
Graphismes 18/20

Baignant dans une imagerie typiquement japonaise, Eternal Sonata n'a sûrement pas grand-chose à voir avec les rêves de Frédéric Chopin. Qu'importe, la haute qualité graphique de l'ensemble nous enivre au point qu'on restera bouche bée devant certains tableaux à la flamboyante beauté. Le character design est exquis (ce Piccolo... ce Piccolo !), les effets spéciaux pleuvent et l'esthétique générale fait de ce RPG un des plus beaux jeux sévissant actuellement sur PS3.
Jouabilité 17/20
La prise en main ne pose aucun problème mais on restera dubitatif devant la faible influence de la musique qui aurait pu amener plusieurs mini-jeux par exemple. Les combats, eux, jouables seul ou avec trois amis, sont intéressants, vivants, et malgré une IA des adversaires tenant plus de l'illusion que d'autre chose, on apprécie pleinement ces joutes. Au passage, un grand merci à Atari qui s'est fendu d'une traduction française de très bonne qualité.
Durée de vie 12/20
Entre 25 et 30 heures pour terminer le jeu qui profite de quelques quêtes annexes supplémentaires sur PS3. Malgré la difficulté très relative (pour peu qu'on level-up régulièrement), on regrettera paradoxalement que les ennemis communs ne soient pas moins résistants, histoire d'écourter certains combats. Bref, voici le gros point faible d'Eternal Sonata qui se base simplement sur son New Game+ pour prolonger l'aventure.
Bande son 17/20
Heureuse initiative que celle proposant de choisir à tout moment entre les voix anglaises ou japonaises, celles-ci étant à préconiser rien que pour un certain Piccolo (je sais mais je le trouve vraiment trop choupinet ce petit bonhomme !). Les morceaux de Chopin ne sont utilisés qu'à travers les interludes entre chaque chapitre mais les compositions de Motoi Sakuraba sont là pour rattraper ce petit faux pas. Une bande-son de qualité pour un jeu qui n'en méritait pas moins.
Scénario 14/20
Pas évident de trancher sur ce point car au delà de situations ou rencontres assez stéréotypées, les scénaristes ont opté pour une sorte de métaphore chamarrée de la vie de Chopin, idée intéressante et plutôt bien mise en scène. Du coup la réflexion sur ce qui définit la réalité de la fiction, du rêve, est un peu bancale et semble juste là pour offrir au titre une certaine maturité intellectuelle qui sert tout de même à donner envie au joueur de connaître la conclusion de tout ce chambardement neuronal.
Note Générale 17/20
L'entrée en scène d'Eternal Sonata sur PS3 est une véritable bénédiction. Très loin d'un Final Fantasy ou d'un Star Ocean, cette production Namco Bandai profite d'une naïveté et d'une fraîcheur lui conférant un charme immédiat. Pétri de qualités, de personnages attachants et de décors d'une édifiante beauté, le soft de Tri Crescendo se pose de lui même comme un essentiel du RPG sur cette machine. De fait, hormis plusieurs défauts (durée de vie, quelques niveaux soporifiques, combats traînant en longueur), ce titre s'évertue à nous conter une histoire de conte de fées tout en profitant d'un excellent gameplay. Inutile de dire qu'on voit mal ce qui pourrait vous empêcher de l'acquérir à moins d'être réfractaire à cet univers bigarré.


-->Eternal Sonata est pour moi, simplement, un bon jeu mais sans plus. Son scénario ne m'avait pas particulièrement transportée et sa durée de vie m'avaient parue un peu trop courte. Sinon le Gameplay était vraiment excellent, les combats très agréables à jouer. Niveau décors, j'ai vraiment été impréssionnée par la qualité et la beauté de ceux-ci qui nous donnaient vraiment envie d'avancer pour en voir plus, et pour les personnages, certains me plaisait puis d'autres non, mais cela n'empêchait pas d'avoir un très beau design au niveau des vêtements (Allegreto, Piccolo...). Au niveau du son, je n'ai rien à redire à la remarque de jeux-vidéos.com, excellente bande-son.(j'ajoute que Frédéric Chopin est mon compositeur préféré!)
Au final, Eternal Sonata ne manque pas de charme même si certaines choses ne me plaisent pas, il n'en reste pas moins un bon jeu...

Vidéo extrait : (Dsl c'est en anglais)
Voilà, ce qui conclut ce n°2 de G-A
A bientôt pour de nouvelles news dans le n°3, la petite gameuse, Moore.


Publicité

Publié dans Games-Articles

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
A
Ce n'est vraiment pas mon truc, les jeux-vidéos ... mais comme j'ai vu une image de soul eater, ça m'a fait pensé que je l'ai complétement oublié de le finir. Au passage, ton blog me plaît bien !
Répondre